时间:2020-10-06 点击: 次 发布者:佚名 - 小 + 大
在一次热血传奇私服游戏重启后,土城的下方为天机老人腾出了一个位置,这次的更新给玩家带来的感觉也是始料未及的,因为这个任务也是继“天命奇缘”后的最重要更新,他的到来给心法的普及打下了完美的铺垫,自此之后,火龙果开始大量贬值,心法经验获得的途径也越来越容易,只因为这个任务的出现,让大部分玩家享受了高心法等级的乐趣。 天机任务需求的等级必须角色满足999,玩家必须凑齐六人才能组队进入地图,地图内有一个守护者要玩家去保护,而地图的八个角落每五分钟都会定期刷新一波怪物,玩家要在相应的时间内击杀掉怪物保护地图中间的NPC不被杀死才可以依据守护的时间做获得相应的奖励,这就是天机任务的最基本要求。 起初的天机任务对于当时的玩家来讲难度还是非常大,因为从任务的第四波开始,每一波所刷新的怪物都会带有麻痹效果,并且怪物的攻击力也会越来越高,在当年的岁月,很多玩家基本完成第五波怪物刷新后都会主动退出地图,因为他们根本不能抵抗后期高级怪物的输出,但对于当年的玩家来讲,这个任务恰当好处的出现在那个年代,为玩家心法等级的提升奠定着关键性的作用。 其实很多人觉得,这个任务的出现其实是替代了当年的屠龙任务,仅仅把经验换成了心法经验,而获得方式也是把直接给玩家经验改变成了天机积分,但是两者的联系是显而易见的,但是无论如何,这个任务的确在当时聚集了大部分玩家的人气。从当时的情况可以看出,每天都有玩家喊着黄字在寻求组队成员去做天机任务,当然,当时的组队行情还是很随意的,大家的等级也都差不多,随便组几个人就下去了,当时很多玩家都只能做到第五波怪物的刷出,这在当时已经达到了大部分玩家所支撑的极限,当然对于个别大号来讲,他们一般会在本会中寻找合适的玩家进行组队,而分工也比较明确,当时法师一直是天机任务当中最热门的职业,因为法师有着高额的防御力,对于天机任务怪物的抵抗力有着非常大的作用。 曾几何时,回忆起当年的屠龙任务是多么令人怀念,无论大号还是小号,屠龙任务在当年绝对是每人必做的任务之一,但这也是在当年玩家等级普遍都不是很高的情况下,屠龙任务给的经验值奖励绝对可以满足大部分玩家的要求,但是谁也不会想到,很多年后,天机任务的崛起让我们看到了曾经万人空巷的画面,对于天机任务的结构,基本也和屠龙任务相似。 在天机任务更新不久,传功令换火龙树结晶的政策出现了,对于这个活动的到来,在当时的影响还是意义深远,因为火龙树结晶的大量涌现给玩家心法到达30级这个风水岭做出了完美铺垫,当然,火龙树结晶也仅仅局限于心法在30级以下的玩家使用,自此以后,服务器衡量一个号的最低标准就是心法是否到达30。 对于这次传功令的更新,从玩家的角度来讲,给今后天机任务的递进找到了突破口,而天机任务的初步轮廓也慢慢浮现在玩家的视野当中,从那以后,论坛越来越多的天机任务攻略出现了,从人数的匹配,角落的分布,再到职业的规划,一则则清晰的天机任务框架成型了,而火龙果,这个心法时代的产物开始大量的流入市场,玩家所进行的天机任务也没有局限在最初的范围内,越来越多的玩家深入到了天机后续的步骤当中,当最后一层天机怪物被玩家攻下时,大家终于了解到了整个天机任务的所有包含的内容,但对于经历过的玩家来讲,变态传奇这要消耗他们足够的时间和精力,因为每一波怪物刷新的时间是五分钟,而天机任务最终确认的范围是100波怪物,也就是说要彻底完成这个任务总共要花去8个半小时左右的时间,这绝对对玩家的忍耐度来说是一次艰苦的挑战,因为稍有不慎,都可能会落下一个怪物最终导致任务的提前结束,但这就是传奇玩家,耐力绝对不是其他游戏玩家可以比拟的。 自此以后,玩家开始慢慢的了解到天机任务的所有内容,曾经土城集结人数的画面在我们的游戏历程中也越来越多,天机任务的价值终于被大家彻底认知,时至今日,天机任务并没有多出相应改版,它仍然保留它原来的样子,而难度和奖励也没有在改变。 虽然天机任务已经出现在玩家的视野中两年有余,任务的难度对于如今的玩家来说也是越来越低,当然积分仍然是玩家最想得到的东西,因为积分就象征着于火龙果,象征着玛法结晶,在最近传奇一起更新中,将除魔任务的玛法结晶去掉后,玛法结晶获得的途径也就越来越少,而天机任务,就是玩家目前为止获得玛法结晶的最好途径,虽然圣贤者称号对现在很多玩家来讲已经没有当年的作用,但是对于新号来说,拥有高额的体力值还是至关重要的,而天机任务将任务的奖励和圣贤者称号完美的结合在一起。 |
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